[Terrain] Topic officiel: Kerama

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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par JackFrench » 13 mai 2016, 20:19

Salut

Comme les grands esprits se rencontrent :shock:

C'est ce que je comptais faire , je pense demain peut être , mais c'est le week end de la pentecôte , sinon dès que c'est fait je donne les resutats.
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par Tyrghen » 14 mai 2016, 13:18

JackFrench a écrit :Salut

Comme les grands esprits se rencontrent :shock:

C'est ce que je comptais faire , je pense demain peut être , mais c'est le week end de la pentecôte , sinon dès que c'est fait je donne les resutats.
Merci Jack!

On n'est pas à quelques jours non plus... On va encore faire quelques corrections avant la prochaine mise à jour.
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par wollfen » 14 mai 2016, 15:10

la texture se colle systematiquement au sol, je pense plutot a un probleme d'interpretation de l'IA en ce qui concerne l'ILS
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par JackFrench » 18 mai 2016, 12:24

Après différents atterrissage sur ile Altis piste de Moloss , aucun problème , du 100%

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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par wollfen » 19 mai 2016, 13:40

sur toute les pistes, ça crash ?
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par JackFrench » 19 mai 2016, 18:01

Non pas sur toutes les pistes
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par wollfen » 21 mai 2016, 10:45

la base d'operation spéciale uniquement , c'est juste pour savoir quoi modifier
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par JackFrench » 22 mai 2016, 10:52

bonjour

Alors pour être plus précis et après maintes essais ( un avion en altitude, pilote IA 100% compétence, 1 point passage atterrir)

Aéroport forces spéciales

le A-143 buzzard avec compétence 100% pour le pilote IA pas de problème ( la compétence IA 100% améliore les tests , (paramètres que je n'utilisais pas avant )

le To-199 Néophron avec compétence 100% pour le pilote IA , atterrit avec dommage avec l'impact au sol ( la compétence IA 100% améliore les tests , (paramètres que je n'utilisais pas avant )

Héliport de Fugaji idem que piste forces spéciales

le A-143 buzzard avec compétence 100% pour le pilote IA pas de problème

le To-199 Néophron avec compétence 100% pour le pilote IA , atterrit avec dommage avec l'impact au sol


piste de Nakadake hikojo

le A-143 buzzard avec compétence 100% pour le pilote IA n'atterrit pas disparait des écrans doit se planter bien en amont de la piste

le To-199 Néophron avec compétence 100% pour le pilote IA , se plante sur les rochers et arbre bien avant de toucher la piste

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conclusion:
je n'utilise que ces 2 types d'avions To-199 Néophron et le A-143 buzzard

Seul le To-199 Néophron rencontre des problème de contact au sol.
Par ailleurs en vitesse accélérée (*4) le le To-199 Néophron se plante à l’atterrissage
Piste de Nakadake hikojo les deux avions se plantent

Mais :
Ces tests ont été réalisé sur 10 atterrissages chacun sur chaque piste ,
donc il n'est pas exclus ou probable que le To-199 Néophron atterrisse sans problème et
que le A-143 buzzard atterrisse avec dommage à l'impact au sol.

j’espère que je ne t'embrouille pas avec tout cela , car cela n'a pas l'air d’être simple
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par Tyrghen » 22 mai 2016, 14:34

Ok, ça éclaircit nettement, merci Jack!

Je pense que le fait que la piste de l'aérodrome est surélevée par rapport au terrain qui l'entoure, embrouille les IAs.
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Re: [Terrain] Topic officiel: Kerama

Message par wollfen » 22 mai 2016, 23:15

on va essayer de modifier et régler plus finement l'ILS
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